Куб 0
Жесткая типизация в языке С++ подчас создаёт непреодолимые трудности. Например, вы, программист-разработчик, и занимаетесь реализацией некоего модульного проекта. Предположим, что это звуковой редактор с плагинами. Плагины вы реализуете в виде .dll, которые динамически подключаются при загрузке редактора. И всё бы ничего, но функции плагинов настолько разнообразны и разноплановы, что описать их в некоем формализованном виде просто нереально. В самом деле, представьте: один плагин принимает пять параметров, возвращает три; другой плагин принимает десять входных аргументов, и не выдает ни одного, зато пишет файл и рисует график на экране. Как быть в таком случае?
Читать далее...

@темы: Asm & C++, Нетривиальный вызов