Куб 0
Иногда разработчику класса нужно скрыть от пользователя некоторые особенности реализации интерфейса. Речь идет о секции private, в которой обычно размещаются переменные класса и методы, предназначенные сугубо для внутреннего использования. Пользователю вовсе необязательно видеть секцию private, особенно, если реализация класса находится внутри скомпилированной библиотеки .dll, а в руках пользователя лишь заголовочный файл.
Читать далее...

@темы: .DLL, Трюки с наследованием